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为什么高达模型总是被炒到高价
发布日期:2021-09-27 14:48    点击次数:204

机动战士高达一直是 ACG 文化里的 " 顶流 "IP 之一,作为在日本动画业闪耀了 42 年的明珠,你不一定了解他那些纷繁复杂故事背景。但你肯定在互联网的某个角落里见过这些长相帅气独特的 " 人形机器人 "。

这些官方名为 Gundam Plastic Model,简写 " 钢普拉 " 的塑胶模型,不仅承载着万代每年上百亿的营收,还承载着无数粉丝对高达 IP 的热爱。

只不过最近这段时间,高达粉丝们为 " 热爱 " 付出的代价,似乎越来越昂贵了。

前几天,一款新发售名为 "RG 海牛 "(海牛为谐音,日文原名为 Hi-νガンダム)的高达模型就从原价约 250 人民币(4500 日元),一路飙升至 450 人民币(10000 日元),虽然不同商家定价有不同浮动,但总体而言,这款模型的价格涨幅依然接近翻倍,并且上涨的势头也没有停止的意思。

这是官方价格

这是当前价格

原因之一自然是模型本身的价值。RG 是高达模型的一种类别,全称为 REAL GRADE,翻译过来为 " 真实等级 "。物如其名,相比起其他型号,RG 系列的高达模型拥有更 " 真实 " 的表现效果,更精细的零部件设计,更出色的颜色表现以及更强的可动性,并且由于 1 比 144 的较小比例,存放需求也较少,很难出现 " 我买这套房子就是为了放这些模型 " 的情况出现,所以颇受广大 " 胶佬 " 们的喜爱。而在此之上," 海牛 " 作为高达 UC 系主角 " 阿姆罗 " 所驾驶的最终机体,无论是造型上还是漫画中展现出的强劲能力,都让这台机体始终拥有不小的人气。

也因此,发售第一天,各大电商平台上的 RG 海牛就被抢购一空。并且至今仍在缺货状态。但原因并不只有这一个,显而易见的是,远超官方定价的市场,背后离不开的肯定是我们早已熟悉的两个词—— " 炒作 " 和 " 黄牛 "。

网上剩下的原价 " 海牛 " 恐怕就只有这个了

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其实在此之前,高达模型炒作就已不是新鲜事了。

2019 年 12 月,万代发布了高达模型最高规格的系列 "METAL STRUCTURE 解体匠机 ",首发的第一台机型 "RX-93 牛高达 " 的官方定价,就已达到 10 万日元,换算为人民币大约 6000 块钱。但很快,市场上的解体匠牛模型就从 10 万日元,一路飙升至 20 万、30 万日元。无论是日本市场还是全靠 " 进口 " 的中国市场,都免不了 " 黄牛 " 的扫荡。甚至即便如此,缺货现象依然严重。即便有人家境殷实,愿意花费几万块充值信仰。也很有可能面对 " 有钱无市 " 的境况。

原价 10 万日元,如今单配件就已买到 20 万日元以上

而在更早之前,万代模型旗下,由全金属为特色打造的 METAL BUILD 系列,更是坐地起价的重灾区。不必提各类主角的驾驶的 " 人气机体 ",即便是单卖的机体配件,也免不了被抬价一番,甚至接近只要是 MB 系列的模型,就没有不被炒作的地步。

MB 系列早已是炒作的 " 重灾区 "

在现在的年轻人眼里,高达模型早已不是传统意味的 " 机器人玩具 ",但相比现今黄牛泛滥 " 显卡区 " 和 " 主机区 "。高达模型似乎并没有那么高的 " 附加值 ",无论是挖矿性能,还是游玩体检,甚至是收藏升值的空间,都有更多的更好的替代品去吸引倒爷们的目光。

高达模型为什么成为了一个 " 人傻钱多速来 " 的商机,成为了 " 圈外人 " 无法理解的诡异情景。

不过,若从更广的角度来看原因,也可以找到些蛛丝马迹。

比如即便排除黄牛和倒爷的因素,高达模型的制作流程,就比通常意义上的 " 玩具制造 " 要复杂不少。

在万代塑胶生产基地的官网上可以看到。一款高达模型的生产过程,需要经历从规划,设计,原型,迭代设计,摸具设计,制作等 8 个阶段。其中每个阶段又有不同的标准和步骤。比如在摸具设计阶段里,设计师需要将拼装零件的数字模型从 3D 转成 2D,在同时从 3D 和 2D 两个角度,预测树脂流动的走向,并用拼图的方式将这些内容整合在一整块模架中。其中的布局、比例还需要做单独的设计和调整,以免生产出来的模具出现瑕疵,不可谓不复杂。

在万代 2015 年发布的一段介绍高达设计制作过程的视频里,我们也可以看到高达模型的设计者对着高精度镜片,一点点手工打磨摸具的过程。如今在多数语境下已成调侃的 " 日本工匠精神 ",在高达模型制造领域,却仍有些许留存。而这对于一个动辄千万级销售量的玩具产业而言,确实少见。也因此,高达模型从出厂之初,就带着一丝 " 人造手工艺品 " 的微妙概念。

而如今越来越多的高达模型型号分类,也加剧了制作流程的迭代速度,因此即便高达模型称不上真正的 " 收藏品 ",也或多或少有些收藏价值,对不少人而言更是不可错失的重要财产。曾经就有过 " 水灾中女孩划船破窗拯救男友高达模型 " 的典型范例。

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而对于更多高达模型玩家而言,高达模型的价值可能和高达模型的制作成本联系不太紧密。模型背后所承载的已有 42 岁 " 高龄 " 的《机动战士高达》IP,才是绝大多数爱好者用钱投票的理由所在。

不可否认,高达作品有些严肃的内容风格和延续多代的故事门槛不太符合当下 ACG 圈商业趋势,对想要入坑的新人有相当的劝退效果。但也正因如此,其丰富的内涵与故事衍生性让高达粉丝的厨力又上了一个台阶。

比如将自己称为 " 胶佬 ",就是爱好者们对自身厨力的一种展现。对胶佬而言,集先进的未来科技,强大的战争机器,复杂的工业人机交互为一体的高达之美。可能远胜于面容姣好,身材火辣的美女。

虚假的 " 美 "(网络图片)

真正的 " 美 "

而随着 IP 和玩家们的年龄增长,这种厨力往往会越来越深。就像不少热爱红白机的玩家们一样,无论次时代的游戏画面有多华丽,新游戏的玩法有多创新,都比不上几十年前看着老电视玩魂斗罗的乐趣。而万代和科乐美不同的是,高达这部 " 老魂斗罗 " 至今还未停止更新,几个月前上映的剧场版电影,《闪光的哈萨维》更是改编自 1989 年出版的高达小说。哪怕不是粉丝,也很容易被企划如此用心,作画和剧情都如此精良的动画作品 " 圈粉 "。

《闪光的哈萨维》里雨滴打在座舱玻璃上的细致作画惊为天人

其实平心而论,相比起高达每年推出动画,游戏,经营各类衍生 IP,以及相对高昂的制作成本。200 上下一盒的高达模型并非令人不可接受。就像《闪光的哈萨维》下的高赞评论,虽说只是调侃,但也确实是 " 话糙理不糙 "。

这句话代表了胶佬们的心声

也因此,每日下班回家,拿出架子上囤积的一台模型,带上耳机,倒杯红酒,远离现实世界,全身心的投入在高达模型的世界里。对胶佬来说就是便宜又方便的休闲和放松,别人眼里繁琐的拼接组合,耗时的手工制作,额外的金钱成本,都抵不上一个 " 帅 " 字,一个 " 爱 " 字。

知乎上 " 为什么喜欢玩高达模型 " 中的高赞回答之一

当然,更重要的原因还是,粉丝们的年龄增长同时提高了消费能力。小时候买不起的玩具,现在买得起了,小时候没地方放的模型,现在有地方放了。

一个成年人占主体消费的市场里,商机肯定源源不断。更不用提高达模型本身的便捷的可拼装性,让高达模型又多了一分生产力原料的属性。

最明显的例子,就是 GBWC。GBWC 全称是 GUNPLA BUILDERS WORLD CUP,世界高达模型大赛。在这场赛事上,心灵手巧的胶佬们可以各显神通,通过对官方高达模型的重组,打磨,涂色,修改,制作背景等等方面,创作出独一无二的高达模型。而其中手艺最巧的高达模型制作者,将获得万代官方提供的 GBWC 奖杯,并附以各类限量的高达模型作为奖品。

看完比赛往往会怀疑自己的手是不是猪肘子

这种官方下场鼓励 " 二创 " 的行为,极大提振了 DIY 二级市场的信心。万代甚至还出过几部以 " 高达模型比赛 " 为题材的高达动画作品。并借主角之口说出 DIY 圈沿用至今的经典口号 " 钢普拉是自由的!" 以此像粉丝和非粉丝推广高达魔改文化。也因此,高达定制,重涂换色,背景制作等代工项目,就成了 " 高达模型圈 " 的 " 新产业 "。连带着提高了模型本身的附加值。

但是不好的方面在于,对于单纯只玩官方模型的普通人而言,拥有专业供货渠道的 DIY 商家的介入,让一些本就数量较少的限定模型变得更贵,也更难抢了。

定制的魔改高达成了高达模型圈产业的一环

其实奇货可居的经济规律本就如此,稀缺的东西少了,价格自然而然会高。但正如我们开头提到的," 黄牛 " 和 " 倒爷 ",脱不开在此之上扇一把火的罪责。

之前专门倒卖 " 高达模型 " 的黄牛就干过一件滑稽的事情。在日本的的二次元论坛上,有段时间热议 HG 版本的 "RX-78AN-01 崔斯坦高达模型 " 是多年难遇的极品,而与此同时,PS4 上热度颇高的高达游戏《高达激战任务 2》,即将加入的新可用角色,正是崔斯坦高达,双重热度之下,似乎买到就是赚到,等升值只是时间问题。

于是黄牛们集体出动,将日本各地的库存一扫而空。

同一时间,游戏内的崔斯坦高达也上线了

但事实是,HG 版本的崔斯坦高达模型,只是没什么人气,商家积压多年的滞销货。胶佬们靠着多年的默契和共同的仇恨,发布假消息把黄牛摆了一道。解气的同时,还替日本商家清了把库存。

这件事虽然大快人心,但也侧面反映了黄牛们的信息收集能力。就像互联网上有人指责 " 显卡吧 " 自身就是 " 显卡黄牛 " 的根据地一样。各大二次元和高达讨论平台,恐怕也早已被黄牛和倒爷们彻底渗透,内鬼就在我身边的戏码,说不定时刻在重演。

不过,高达模型越来越高的附加值与黄牛倒爷肆的扫荡终究只是高达模型被炒上高价的表面原因,若要追根究底,疫情影响海外货运供应链,部分玩具工厂停工,海运集装箱价格上涨等等状况,才是导致供不应求的最终原因。只不过这方面的内容过于宏观且不可预测,眼下便不谈了。

不管如何,高达的炒作之风短期内应该是没有下降的趋势,甚至还可能再创新高,下一款即将发售的 MB 系列的正义高达也是人气机体,即便在日本,若想获得原价预定资格,也得靠抽签决定。更不用想远渡重洋来到国内后,将会加价多少。

对普通人而言,此时能做的除了为爱献身多花两到三倍的价格,咬牙吃了这溢价的亏,恐怕也只有忍一时风平浪静,静待供应链恢复,价格回落了。

那就真没有既能玩到高达,又不用多花几百块溢价的法子了吗?倒也未必。

虽然摸不到现实中的模型,但在游戏里,我们可以操纵这些帅气的高达征战四方。而官方正版授权游戏《敢达决战》恰巧也在这段时间,进入了全新的 2.0 版本。

早年我也玩过这款手游,在同类打怪推图的游戏里,《敢达决战》作为首款官方授权 IP 的手游,对高达粉丝有着不小的加持。目前游戏已经上线 5 年,官方一直把还原高达 IP 作为游戏更新的重心,持续更新机体与游戏玩法。32 个高达系列全机体、机师的推出,基本上满足了粉丝以及收集爱好者的需求。其中还包括了诸如 " 多鲁基斯Ⅲ " 这种只存在于设定集的机体。而在最新的高达剧场版《闪光的哈萨维》推出后,官方更是紧跟时事更新了其中动画机体 " 佩涅罗佩 ",从各个方面看,都可以说 " 相当懂行 " 了。

作为上线至今最大的、更新内容最多的版本更新。此次的全新版本在众多方面有了质的改变。游戏的画面精度,建模水平,乃至美术风格,都完成了一次彻底的变革。这对于一个长线运营了多年的 " 老手游 " 来说,确实是难得的进步。

所有的机体均进行了重新的制作与渲染,无论从精度、质感、光影展现效果方面都有了质的提升(左为旧版,右为新版)。

粉丝最为熟悉的格纳库系统,此次也进行了完整的技术升级。调整过的高达比例与动态的角色展示进一步的还原了各类高达机体的特性与表现力。在现实的模型中,胶佬们可以把玩机体的部件,摆出各种各样的帅气姿势。而在游戏里,机体的细节与动作都可以用漂亮的动态画面展现。

1.0 版本

2.0 版本

官方还对 " 机体收藏馆 " 进行了升级,让玩家能随时浏览欣赏自己收集的高达机体。

1.0 版本机体图鉴

升级后机体收藏馆

而最受关注的,肯定是 2.0 版本到底能否让战斗动画更进一步还原原作。无论是强袭自由的浮游炮光翼,还是 Z 高达精神力加持的 911,必杀技中的分镜,运动特写,以及亮相时的 POSE 都更加华丽和细致。在此次上线的版本中,绝大部分的机体动画都进行了全新的制作,据悉后续将会实现全机体的技能动画特效。

其实高达 IP 产出的游戏并不少。但在手游里,高达游戏反倒十分稀有。《敢达决战》能一直努力跟上万代 IP 更新的大步伐,还能做出一些自己的小特点。让高达粉丝在闲暇时光拿手机搓上两把,不觉得别扭和腻味,也是挺不错的成就了。

今天《敢达决战 2.0》也正式上线了。如果你也喜欢高达 IP,苦于买不到模型,只能在家干等降价,那不妨在游戏里玩玩这些 " 虚拟胶 ",说不定也能找到别样的乐趣。